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This commit is contained in:
@@ -1,8 +0,0 @@
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#ifndef GLOBAL_MACROS_H
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#define GLOBAL_MACROS_H
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#define BUF_SIZE 256
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#define BRD_SIZE_X 15
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#define BRD_SIZE_Y 30
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#endif // GLOBAL_MACROS_H
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@@ -1,5 +1,5 @@
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#ifndef GLOBALS_H
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#define GLOBALS_H
|
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#ifndef GLOBALS_H_
|
||||
#define GLOBALS_H_
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#define BUF_SIZE 256
|
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@@ -13,4 +13,4 @@
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#define PL_BRD_YS 1
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#define PL_BRD_YE BRD_SIZE_Y - 2
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||||
#endif // GLOBALS_H
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||||
#endif // GLOBALS_H_
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218
main.c
218
main.c
@@ -2,34 +2,22 @@
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||||
#include <unistd.h>
|
||||
#include <termios.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
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#include <time.h>
|
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#include <ctype.h>
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#include <string.h>
|
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#include <time.h>
|
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#include "./globals.h"
|
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#include "./utils/utils.h"
|
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#include "./snake/snake.h"
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//TEMP
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#include "./test_utils/test_utils.h"
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typedef struct {
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int x;
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int y;
|
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char visChar;
|
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} brdSymbol;
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typedef struct snakeNode {
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int x;
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int y;
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char dir;
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struct snakeNode* prev;
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} snakePart;
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int randomInt(const int start, const int end);
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void sleep_ms(const int ms);
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void mvSymbol(brdSymbol* symbol, const char dir);
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||||
void mvSnakeParts(snakePart* head);
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char board[BRD_SIZE_Y][BRD_SIZE_X];
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const char SNAKE_VIS = '#';
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int main() {
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clock_t initClock = clock();
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// Termios setup
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struct termios attr;
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@@ -46,74 +34,126 @@ int main() {
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||||
// Game board setup
|
||||
for (int i = 0; i < BRD_SIZE_Y; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < BRD_SIZE_X; j++) {
|
||||
if (
|
||||
(i > 0 && i < BRD_SIZE_Y - 1)
|
||||
&& (j == 0 || j == BRD_SIZE_X - 1)
|
||||
) {
|
||||
board[i][j] = '|';
|
||||
} else if (
|
||||
(i == 0 || i == BRD_SIZE_Y - 1)
|
||||
&& (j > 0 && j < BRD_SIZE_X - 1)
|
||||
) {
|
||||
if (i == 0 || i == BRD_SIZE_Y - 1)
|
||||
board[i][j] = '-';
|
||||
} else {
|
||||
else if (j == 0 || j == BRD_SIZE_X - 1)
|
||||
board[i][j] = '|';
|
||||
else
|
||||
board[i][j] = ' ';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
board[0][0] = '+';
|
||||
board[BRD_SIZE_Y - 1][0] = '+';
|
||||
board[0][BRD_SIZE_X - 1] = '+';
|
||||
board[BRD_SIZE_Y - 1][BRD_SIZE_X - 1] = '+';
|
||||
|
||||
brdSymbol player;
|
||||
player.x = randomInt(PL_BRD_XS, PL_BRD_XE);
|
||||
player.y = randomInt(PL_BRD_YS, PL_BRD_YE);
|
||||
player.visChar = '#';
|
||||
char mvPoints[BRD_SIZE_Y][BRD_SIZE_X];
|
||||
|
||||
board[player.y][player.x] = player.visChar;
|
||||
for (int i = 0; i < BRD_SIZE_Y; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < BRD_SIZE_X; j++) {
|
||||
mvPoints[i][j] = '0';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int points = 0;
|
||||
|
||||
// Snake head setup
|
||||
snakePart* snakeHead = (snakePart*) malloc(sizeof(snakePart));
|
||||
snakeHead->x = randomX(initClock);
|
||||
snakeHead->y = randomY(initClock);
|
||||
snakeHead->visChar = SNAKE_VIS;
|
||||
snakeHead->dir = 'w';
|
||||
snakeHead->next = NULL;
|
||||
|
||||
board[snakeHead->y][snakeHead->x] = snakeHead->visChar;
|
||||
|
||||
// Food setup
|
||||
struct {
|
||||
int x;
|
||||
int y;
|
||||
char visChar;
|
||||
} food;
|
||||
food.x = randomX(initClock);
|
||||
food.y = randomY(initClock);
|
||||
food.visChar = '$';
|
||||
|
||||
board[food.y][food.x] = food.visChar;
|
||||
|
||||
// Screen init
|
||||
system("clear");
|
||||
printBoard();
|
||||
printf("x: %d\n", player.x);
|
||||
printf("y: %d\n", player.y);
|
||||
|
||||
// Game loop
|
||||
while (1) {
|
||||
fflush(stdout);
|
||||
char buf[1] = {0};
|
||||
if (read(STDIN_FILENO, buf, 1) == 0)
|
||||
continue;
|
||||
if (read(STDIN_FILENO, buf, 1) != 0 && isalpha(buf[0])) {
|
||||
char input = buf[0];
|
||||
|
||||
if (!isalpha(input))
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
input = tolower(input);
|
||||
|
||||
switch (input) {
|
||||
case 'w':
|
||||
mvSymbol(&player, 'u');
|
||||
if (
|
||||
input == 'w'
|
||||
|| input == 's'
|
||||
|| input == 'a'
|
||||
|| input == 'd'
|
||||
) {
|
||||
if (points > 0)
|
||||
mvPoints[snakeHead->y][snakeHead->x] = input;
|
||||
snakeHead->dir = input;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < BRD_SIZE_Y; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < BRD_SIZE_X; j++) {
|
||||
if (mvPoints[i][j] == '0')
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
snakePart* part = snakeHead;
|
||||
while (part->next != NULL) {
|
||||
part = part->next;
|
||||
|
||||
if (part->y == i && part->x == j) {
|
||||
part->dir = mvPoints[i][j];
|
||||
if (part->next == NULL)
|
||||
mvPoints[i][j] = '0';
|
||||
break;
|
||||
case 's':
|
||||
mvSymbol(&player, 'd');
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (part->next == NULL)
|
||||
break;
|
||||
case 'a':
|
||||
mvSymbol(&player, 'l');
|
||||
break;
|
||||
case 'd':
|
||||
mvSymbol(&player, 'r');
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
NULL;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
mvSnakeParts(snakeHead);
|
||||
|
||||
if (snakeHead->x == food.x
|
||||
&& snakeHead->y == food.y) {
|
||||
points++;
|
||||
food.x = randomX(initClock);
|
||||
food.y = randomY(initClock);
|
||||
board[food.y][food.x] = food.visChar;
|
||||
addSnakePart(snakeHead);
|
||||
}
|
||||
|
||||
system("clear");
|
||||
printBoard();
|
||||
printf("x: %d\n", player.x);
|
||||
printf("y: %d\n", player.y);
|
||||
printf("Points: %d\n", points);
|
||||
printf("x: %d\n", snakeHead->x);
|
||||
printf("y: %d\n", snakeHead->y);
|
||||
printf("food x: %d\n", food.x);
|
||||
printf("food y: %d\n", food.y);
|
||||
printf("food: %c\n", board[food.y][food.x]);
|
||||
|
||||
sleep_ms(50);
|
||||
for (int i = 0; i < BRD_SIZE_Y; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < BRD_SIZE_X; j++) {
|
||||
printf("%c ", mvPoints[i][j]);
|
||||
}
|
||||
printf("\n");
|
||||
}
|
||||
|
||||
sleep_ms(200);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Termios reset
|
||||
@@ -122,45 +162,41 @@ int main() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int randomInt(const int start, const int end) {
|
||||
/*
|
||||
* Gets random int from range
|
||||
* [start, end[
|
||||
*/
|
||||
srand(time(NULL));
|
||||
int result = rand() % end;
|
||||
result = result >= start ? result : result + start;
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
void mvSnakeParts(snakePart* head) {
|
||||
snakePart* part = head;
|
||||
while (1) {
|
||||
int x = part->x;
|
||||
int y = part->y;
|
||||
|
||||
void sleep_ms(const int ms) {
|
||||
usleep(ms * 1000);
|
||||
}
|
||||
board[y][x] = ' ';
|
||||
|
||||
void mvSymbol(brdSymbol* symbol, const char dir) {
|
||||
board[symbol->y][symbol->x] = ' ';
|
||||
|
||||
switch (dir) {
|
||||
case 'u':
|
||||
symbol->y = symbol->y - 1 < PL_BRD_YS ? PL_BRD_YE : symbol->y - 1;
|
||||
switch (part->dir) {
|
||||
case 'w':
|
||||
y = y - 1 < PL_BRD_YS ? PL_BRD_YE : y - 1;
|
||||
break;
|
||||
case 's':
|
||||
y = y + 1 > PL_BRD_YE ? PL_BRD_YS : y + 1;
|
||||
break;
|
||||
case 'a':
|
||||
x = x - 2 < PL_BRD_XS ? PL_BRD_XE : x - 2;
|
||||
break;
|
||||
case 'd':
|
||||
symbol->y = symbol->y + 1 > PL_BRD_YE ? PL_BRD_YS : symbol->y + 1;
|
||||
break;
|
||||
case 'l':
|
||||
symbol->x = symbol->x - 2 < PL_BRD_XS ? PL_BRD_XE : symbol->x - 2;
|
||||
break;
|
||||
case 'r':
|
||||
symbol->x = symbol->x + 2 > PL_BRD_XE ? PL_BRD_XS : symbol->x + 2;
|
||||
x = x + 2 > PL_BRD_XE ? PL_BRD_XS : x + 2;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
printf("ERROR in func mvSymbol\n");
|
||||
printf("dir: %c\n", part->dir);
|
||||
exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
board[symbol->y][symbol->x] = symbol->visChar;
|
||||
}
|
||||
part->x = x;
|
||||
part->y = y;
|
||||
|
||||
void addSnakePart(snakePart** tail) {
|
||||
*(tail)->symbolInfo.visChar =
|
||||
board[y][x] = part->visChar;
|
||||
|
||||
if (part->next == NULL)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
part = part->next;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
44
snake/snake.c
Normal file
44
snake/snake.c
Normal file
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include "snake.h"
|
||||
|
||||
extern char board[BRD_SIZE_Y][BRD_SIZE_X];
|
||||
|
||||
void addSnakePart(snakePart* head) {
|
||||
snakePart* tail = head;
|
||||
|
||||
while (tail->next != NULL)
|
||||
tail = tail->next;
|
||||
|
||||
snakePart* newTail = (snakePart*) malloc(sizeof(snakePart));
|
||||
newTail->visChar = '#';
|
||||
newTail->dir = tail->dir;
|
||||
|
||||
switch (newTail->dir) {
|
||||
case 'w':
|
||||
newTail->x = tail->x;
|
||||
newTail->y = tail->y + 1;
|
||||
break;
|
||||
case 's':
|
||||
newTail->x = tail->x - 1;
|
||||
newTail->y = tail->y;
|
||||
break;
|
||||
case 'a':
|
||||
newTail->x = tail->x - 1;
|
||||
newTail->y = tail->y;
|
||||
break;
|
||||
case 'd':
|
||||
newTail->x = tail->x;
|
||||
newTail->y = tail->y - 1;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
printf("Invalid direction in func addSnakePart\n");
|
||||
exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
newTail->next = NULL;
|
||||
|
||||
tail->next = newTail;
|
||||
|
||||
board[newTail->y][newTail->x] = newTail->visChar;
|
||||
}
|
||||
17
snake/snake.h
Normal file
17
snake/snake.h
Normal file
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
#ifndef SNAKE_H_
|
||||
#define SNAKE_H_
|
||||
|
||||
#include "../globals.h"
|
||||
|
||||
typedef struct snakeNode {
|
||||
int x;
|
||||
int y;
|
||||
char visChar;
|
||||
|
||||
char dir;
|
||||
struct snakeNode* next;
|
||||
} snakePart;
|
||||
|
||||
void addSnakePart(snakePart* head);
|
||||
|
||||
#endif // SNAKE_H_
|
||||
@@ -1,14 +0,0 @@
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include "test_utils.h"
|
||||
#include "../globals.h"
|
||||
|
||||
extern char board[BRD_SIZE_Y][BRD_SIZE_X];
|
||||
|
||||
void printBoard() {
|
||||
for (int i = 0; i < BRD_SIZE_Y; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < BRD_SIZE_X; j++) {
|
||||
printf("%c", board[i][j]);
|
||||
}
|
||||
printf("\n");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,8 +0,0 @@
|
||||
#ifndef TEST_UTILS_H
|
||||
#define TEST_UTILS_H
|
||||
|
||||
#include "../globals.h"
|
||||
|
||||
void printBoard();
|
||||
|
||||
#endif // TEST_UTILS_H
|
||||
49
utils/utils.c
Normal file
49
utils/utils.c
Normal file
@@ -0,0 +1,49 @@
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <time.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <unistd.h>
|
||||
#include "utils.h"
|
||||
#include "../globals.h"
|
||||
|
||||
extern char board[BRD_SIZE_Y][BRD_SIZE_X];
|
||||
|
||||
int randomInt(const int start, const int end, const unsigned int seed) {
|
||||
/*
|
||||
* Gets random int from range
|
||||
* [start, end[
|
||||
*/
|
||||
srand(seed);
|
||||
int result = rand() % end;
|
||||
result = result >= start ? result : result + start;
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int randomX(const clock_t initClock) {
|
||||
int x;
|
||||
const unsigned int seed = clock() - initClock;
|
||||
for (int i = randomInt(0, 100, seed); ; i++) {
|
||||
x = randomInt(PL_BRD_XS, PL_BRD_XE, i);
|
||||
if (x % 2 == 0)
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int randomY(const clock_t initClock) {
|
||||
const unsigned int seed = clock() - initClock;
|
||||
return randomInt(PL_BRD_YS, PL_BRD_YE, seed);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sleep_ms(const int ms) {
|
||||
usleep(ms * 1000);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void printBoard() {
|
||||
for (int i = 0; i < BRD_SIZE_Y; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < BRD_SIZE_X; j++) {
|
||||
printf("%c", board[i][j]);
|
||||
}
|
||||
printf("\n");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
12
utils/utils.h
Normal file
12
utils/utils.h
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
#ifndef UTILS_H_
|
||||
#define UTILS_H_
|
||||
|
||||
#include <time.h>
|
||||
|
||||
int randomInt(const int start, const int end, const unsigned int seed);
|
||||
int randomX(const clock_t initClock);
|
||||
int randomY(const clock_t initClock);
|
||||
void sleep_ms(const int ms);
|
||||
void printBoard();
|
||||
|
||||
#endif // UTILS_H_
|
||||
Reference in New Issue
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