working reworked game
This commit is contained in:
2
.gitignore
vendored
2
.gitignore
vendored
@@ -1,2 +1,2 @@
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build/
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.clangd
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.clangd
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target/
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31
compile.sh
31
compile.sh
@@ -1,7 +1,26 @@
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#!/bin/sh
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#!/bin/sh
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arg=-1
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if [ -v 1 ]; then
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arg=$1
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fi
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if [ $arg = "clean" ]; then
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rm -rf ./target/*
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exit
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fi
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oflag="-Og"
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debug_flag="-ggdb"
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if [ $arg = "release" ]; then
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oflag="-O3"
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debug_flag=""
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fi
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src="src/*.c"
|
src="src/*.c"
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flags="-std=c23 -ggdb -Og -Wall -Wextra -Werror -Wpedantic -pedantic-errors"
|
flags="-std=c23 $oflag $debug_flag -Wall -Wextra -Werror -Wpedantic -pedantic-errors"
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||||||
includes="-I src/headers"
|
includes="-I src/headers"
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||||||
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||||||
cmd="gcc $flags $includes $src -o target/sanke"
|
cmd="gcc $flags $includes $src -o target/sanke"
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||||||
@@ -9,14 +28,12 @@ cmd="gcc $flags $includes $src -o target/sanke"
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|||||||
echo $cmd
|
echo $cmd
|
||||||
$cmd
|
$cmd
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||||||
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||||||
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||||||
if [ $? -gt 0 ]; then
|
if [ $? -gt 0 ]; then
|
||||||
exit
|
exit
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fi
|
fi
|
||||||
|
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||||||
echo
|
if [ $arg = "run" ]; then
|
||||||
|
echo
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||||||
if [ -v 1 ]; then
|
./target/sanke
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||||||
if [ $1 = "run" ]; then
|
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||||||
./target/sanke
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||||||
fi
|
|
||||||
fi
|
fi
|
||||||
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@@ -2,8 +2,8 @@
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#include <stdio.h>
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#include <stdio.h>
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#include <assert.h>
|
#include <assert.h>
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#include "board.h"
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#include "Board.h"
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#include "snake.h"
|
#include "Snake.h"
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||||||
#define MAT_INDEX(mat, w, i, j) (mat)[(j) + (w) * (i)]
|
#define MAT_INDEX(mat, w, i, j) (mat)[(j) + (w) * (i)]
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||||||
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||||||
@@ -73,17 +73,17 @@ void board_set_square(
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|||||||
void board_clear(Board* board) {
|
void board_clear(Board* board) {
|
||||||
for (size_t i = 0; i < board->height; i++) {
|
for (size_t i = 0; i < board->height; i++) {
|
||||||
for (size_t j = 0; j < board->width; j++) {
|
for (size_t j = 0; j < board->width; j++) {
|
||||||
printf("Clearing board: i: %zu j: %zu\n", i, j);
|
// printf("Clearing board: i: %zu j: %zu\n", i, j);
|
||||||
board_set_square(board, j, i, ' ');
|
board_set_square(board, j, i, ' ');
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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void board_draw_snake(Board* board, Snake* snake) {
|
void board_draw_snake(Board* board, Snake* snake) {
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SnakePart part = {};
|
BoardPiece part = {};
|
||||||
for (size_t i = 0; i < snake->length; i++) {
|
for (size_t i = 0; i < snake->length; i++) {
|
||||||
part = snake_get_part(snake, i);
|
part = snake_get_part(snake, i);
|
||||||
board_set_square(board, part.y, part.x, part.vis_char);
|
board_set_square(board, part.x, part.y, part.vis_char);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
15
src/BoardPiece.c
Normal file
15
src/BoardPiece.c
Normal file
@@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "BoardPiece.h"
|
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|
void board_piece_print_info(BoardPiece* piece, char* name) {
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|
printf("%s: {\n", name);
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|
printf(" x: %d\n", piece->x);
|
||||||
|
printf(" y: %d\n", piece->y);
|
||||||
|
printf(" vis_char: %c\n", piece->vis_char);
|
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printf("}\n");
|
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|
}
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||||||
|
bool pieces_collide(BoardPiece* piece1, BoardPiece* piece2) {
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return piece1->x == piece2->x && piece1->y == piece2->y;
|
||||||
|
}
|
||||||
210
src/Snake.c
Normal file
210
src/Snake.c
Normal file
@@ -0,0 +1,210 @@
|
|||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <assert.h>
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||||||
|
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#include "Snake.h"
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|
extern const char snake_vis;
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|
static BoardPiece* snake_get_part_ptr(const Snake* snake, const size_t index) {
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||||||
|
if (index >= snake->max_length) {
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||||||
|
return NULL;
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||||||
|
}
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||||||
|
return snake->parts + index;
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|
}
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||||||
|
BoardPiece snake_get_part(const Snake* snake, const size_t index) {
|
||||||
|
assert(index < snake->max_length);
|
||||||
|
return snake->parts[index];
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||||||
|
}
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||||||
|
Snake snake_alloc(
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const int board_square_count,
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||||||
|
const int init_x,
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||||||
|
const int init_y,
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||||||
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const char init_dir
|
||||||
|
)
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|
{
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Snake snake = {0};
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snake.max_length = board_square_count;
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|
snake.length = 1;
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|
snake.dir = init_dir;
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||||||
|
snake.parts = (BoardPiece*) malloc(sizeof(BoardPiece) * snake.max_length);
|
||||||
|
snake.parts[0] = (BoardPiece) { .x = init_x, .y = init_y, .vis_char = '&' };
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||||||
|
|
||||||
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return snake;
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
void snake_free(Snake* snake) {
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|
free(snake->parts);
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|
}
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||||||
|
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||||||
|
static void check_bounds(Snake* snake, const int width, const int height) {
|
||||||
|
for (size_t i = 0;i < snake->length; i++) {
|
||||||
|
BoardPiece* part = snake->parts + i;
|
||||||
|
if (part->x < 0) {
|
||||||
|
part->x = width - 2;
|
||||||
|
} else if (part->x >= width) {
|
||||||
|
part->x = 0;
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
if (part->y < 0) {
|
||||||
|
part->y = height - 1;
|
||||||
|
} else if (part->y >= height) {
|
||||||
|
part->y = 0;
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void snake_move(Snake* snake, const int width, const int height) {
|
||||||
|
BoardPiece* first_part = snake_get_part_ptr(snake, 0);
|
||||||
|
int first_part_old_x = first_part->x;
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||||||
|
int first_part_old_y = first_part->y;
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||||||
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||||||
|
// Move first part
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|
switch (snake->dir) {
|
||||||
|
case 'w':
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||||||
|
first_part->y -= 1;
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||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'a':
|
||||||
|
first_part->x -= 2;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 's':
|
||||||
|
first_part->y += 1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'd':
|
||||||
|
first_part->x += 2;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
fprintf(stderr, "ERROR: Invalid direction in snake_move: %c.\n", snake->dir);
|
||||||
|
exit(EXIT_FAILURE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Stop here if there is only one part
|
||||||
|
BoardPiece* last_part = snake_get_part_ptr(snake, snake->length - 1);
|
||||||
|
if (last_part == first_part) {
|
||||||
|
check_bounds(snake, width, height);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Move all other parts except for the second one, gets skipped if there are only 2 parts
|
||||||
|
BoardPiece* second_part = first_part + 1;
|
||||||
|
BoardPiece* prev_part = 0;
|
||||||
|
for (BoardPiece* part = last_part; part != second_part; part--) {
|
||||||
|
prev_part = part - 1;
|
||||||
|
part->x = prev_part->x;
|
||||||
|
part->y = prev_part->y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Move second part
|
||||||
|
second_part->x = first_part_old_x;
|
||||||
|
second_part->y = first_part_old_y;
|
||||||
|
|
||||||
|
check_bounds(snake, width, height);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void snake_print_info(Snake* snake) {
|
||||||
|
printf("snake: {\n");
|
||||||
|
printf(" parts: {\n");
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < snake->length; i++) {
|
||||||
|
BoardPiece part = snake->parts[i];
|
||||||
|
printf(" x: %d\n", part.x);
|
||||||
|
printf(" y: %d\n", part.y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
printf(" }\n");
|
||||||
|
|
||||||
|
printf(" max_length: %zu\n", snake->max_length);
|
||||||
|
printf(" length: %zu\n", snake->length);
|
||||||
|
printf(" dir: %c\n", snake->dir);
|
||||||
|
printf("}\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void snake_change_direction(Snake* snake, const char direction) {
|
||||||
|
snake->dir = direction;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool snake_collides(const Snake* snake, const BoardPiece* piece) {
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < snake->length; i++) {
|
||||||
|
BoardPiece part = snake->parts[i];
|
||||||
|
if (part.x == piece->x && part.y == piece->y) {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool snake_collides_with_tail(const Snake* snake) {
|
||||||
|
const BoardPiece* head = snake->parts;
|
||||||
|
for (size_t i = 1; i < snake->length; i++) {
|
||||||
|
BoardPiece part = snake->parts[i];
|
||||||
|
if (part.x == head->x && part.y == head->y) {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void snake_add_part(Snake* snake) {
|
||||||
|
if (snake->length == snake->max_length) {
|
||||||
|
fprintf(stderr, "ERROR: Cannot add another part to snake. Would exceed max_length.\n");
|
||||||
|
exit(EXIT_FAILURE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int x_shift;
|
||||||
|
int y_shift;
|
||||||
|
BoardPiece last_part;
|
||||||
|
char prev_part_dir;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (snake->length == 1) {
|
||||||
|
last_part = snake_get_part(snake, 0);
|
||||||
|
prev_part_dir = snake->dir;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
last_part = snake_get_part(snake, snake->length - 1);
|
||||||
|
const BoardPiece second_to_last_part = snake_get_part(snake, snake->length - 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (second_to_last_part.y < last_part.y && second_to_last_part.x == last_part.x) {
|
||||||
|
prev_part_dir = 'w';
|
||||||
|
} else if (second_to_last_part.x < last_part.x && second_to_last_part.y == last_part.y) {
|
||||||
|
prev_part_dir = 'a';
|
||||||
|
} else if (second_to_last_part.y > last_part.y && second_to_last_part.x == last_part.x) {
|
||||||
|
prev_part_dir = 's';
|
||||||
|
} else if (second_to_last_part.x > last_part.x && second_to_last_part.y == last_part.y) {
|
||||||
|
prev_part_dir = 'd';
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
fprintf(stderr, "%s:%d: ERROR: Invalid direction.\n", __FILE__, __LINE__);
|
||||||
|
exit(EXIT_FAILURE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (prev_part_dir) {
|
||||||
|
case 'w':
|
||||||
|
x_shift = 0;
|
||||||
|
y_shift = 1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'a':
|
||||||
|
x_shift = 1;
|
||||||
|
y_shift = 0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 's':
|
||||||
|
x_shift = 0;
|
||||||
|
y_shift = -1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'd':
|
||||||
|
x_shift = -1;
|
||||||
|
y_shift = 0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
fprintf(stderr, "%s:%d: ERROR: Invalid direction.\n", __FILE__, __LINE__);
|
||||||
|
exit(EXIT_FAILURE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
snake->parts[snake->length] = (BoardPiece){
|
||||||
|
.x = last_part.x + x_shift,
|
||||||
|
.y = last_part.y + y_shift,
|
||||||
|
.vis_char = snake_vis
|
||||||
|
};
|
||||||
|
snake->length++;
|
||||||
|
}
|
||||||
13
src/food.c
Normal file
13
src/food.c
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "food.h"
|
||||||
|
#include "Board.h"
|
||||||
|
#include "BoardPiece.h"
|
||||||
|
#include "Snake.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void food_new_location(Board* board, BoardPiece* food, Snake* snake) {
|
||||||
|
do {
|
||||||
|
food->x = rand() % board->width;
|
||||||
|
food->y = rand() % board->height;
|
||||||
|
} while (food->x % 2 != 0 || snake_collides(snake, food));
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
#ifndef BOARD_H_
|
#ifndef BOARD_H_
|
||||||
#define BOARD_H_
|
#define BOARD_H_
|
||||||
|
|
||||||
#include "snake.h"
|
#include "Snake.h"
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct {
|
typedef struct {
|
||||||
size_t width;
|
size_t width;
|
||||||
13
src/headers/BoardPiece.h
Normal file
13
src/headers/BoardPiece.h
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
#ifndef BOARD_PIECE_H_
|
||||||
|
#define BOARD_PIECE_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
int x;
|
||||||
|
int y;
|
||||||
|
char vis_char;
|
||||||
|
} BoardPiece;
|
||||||
|
|
||||||
|
void board_piece_print_info(BoardPiece* piece, char* name);
|
||||||
|
bool pieces_collide(BoardPiece* piece1, BoardPiece* piece2);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // BOARD_PIECE_H_
|
||||||
29
src/headers/Snake.h
Normal file
29
src/headers/Snake.h
Normal file
@@ -0,0 +1,29 @@
|
|||||||
|
#ifndef SNAKE_H_
|
||||||
|
#define SNAKE_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stddef.h>
|
||||||
|
#include "BoardPiece.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
BoardPiece* parts;
|
||||||
|
size_t max_length;
|
||||||
|
size_t length;
|
||||||
|
char dir;
|
||||||
|
} Snake;
|
||||||
|
|
||||||
|
BoardPiece snake_get_part(const Snake* snake, const size_t index);
|
||||||
|
Snake snake_alloc(
|
||||||
|
const int board_square_count,
|
||||||
|
const int init_x,
|
||||||
|
const int init_y,
|
||||||
|
const char init_dir
|
||||||
|
);
|
||||||
|
void snake_free(Snake* snake);
|
||||||
|
void snake_move(Snake* snake, const int width, const int height);
|
||||||
|
void snake_print_info(Snake* snake);
|
||||||
|
void snake_change_direction(Snake* snake, const char direction);
|
||||||
|
bool snake_collides(const Snake* snake, const BoardPiece* piece);
|
||||||
|
bool snake_collides_with_tail(const Snake* snake);
|
||||||
|
void snake_add_part(Snake* snake);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // SNAKE_H_
|
||||||
10
src/headers/food.h
Normal file
10
src/headers/food.h
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef FOOD_H_
|
||||||
|
#define FOOD_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "BoardPiece.h"
|
||||||
|
#include "Board.h"
|
||||||
|
#include "Snake.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void food_new_location(Board* board, BoardPiece* food, Snake* snake);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // FOOD_H_
|
||||||
@@ -1,29 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef SNAKE_H_
|
|
||||||
#define SNAKE_H_
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <stddef.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct {
|
|
||||||
int x;
|
|
||||||
int y;
|
|
||||||
char vis_char;
|
|
||||||
} SnakePart;
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct {
|
|
||||||
SnakePart* parts;
|
|
||||||
size_t max_length;
|
|
||||||
size_t length;
|
|
||||||
char dir;
|
|
||||||
} Snake;
|
|
||||||
|
|
||||||
SnakePart snake_get_part(const Snake* snake, const size_t index);
|
|
||||||
Snake snake_alloc(
|
|
||||||
const int board_square_count,
|
|
||||||
const int init_x,
|
|
||||||
const int init_y,
|
|
||||||
const char init_dir
|
|
||||||
);
|
|
||||||
void snake_free(Snake* snake);
|
|
||||||
void snake_move(Snake* snake);
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // SNAKE_H_
|
|
||||||
96
src/main.c
96
src/main.c
@@ -6,55 +6,117 @@
|
|||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
#include <time.h>
|
#include <time.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "board.h"
|
#include "Board.h"
|
||||||
#include "snake.h"
|
#include "Snake.h"
|
||||||
#include "utils.h"
|
#include "utils.h"
|
||||||
|
#include "food.h"
|
||||||
|
#include "BoardPiece.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define TERMIOS 1
|
||||||
|
#define DEBUG 0
|
||||||
|
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||||||
const char* VERSION = "1.1.9";
|
const char* VERSION = "1.1.9";
|
||||||
|
|
||||||
const char SNAKE_VIS = '#';
|
const char snake_vis = '#';
|
||||||
|
|
||||||
void cmd_args(int argc, char** argv);
|
void cmd_args(int argc, char** argv);
|
||||||
void empty_stdin_buffer();
|
void empty_stdin_buffer();
|
||||||
void get_int_or_minus_one(int* dst);
|
void get_int_or_minus_one(int* dst);
|
||||||
struct termios set_termios();
|
struct termios set_termios();
|
||||||
|
|
||||||
int main() {
|
int main(int argc, char** argv) {
|
||||||
// cmd_args(argc, argv);
|
cmd_args(argc, argv);
|
||||||
|
|
||||||
// const clock_t initClock = clock();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Set gamespeed
|
|
||||||
// int gameSpeed = 0;
|
|
||||||
// printf("Enter gamespeed (default: 0, max: 180): ");
|
|
||||||
// getIntOrMinusOne(&gameSpeed);
|
|
||||||
// if (gameSpeed == -1 || gameSpeed > 180) {
|
|
||||||
// gameSpeed = 0;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
|
srand(time(NULL));
|
||||||
|
|
||||||
// Termios setup
|
// Termios setup
|
||||||
|
#if TERMIOS
|
||||||
const struct termios attr_orig = set_termios();
|
const struct termios attr_orig = set_termios();
|
||||||
|
#endif // TERMIOS
|
||||||
|
|
||||||
// Game model init
|
// Game model init
|
||||||
const int board_w = 15;
|
const int board_w = 15;
|
||||||
const int board_h = 15;
|
const int board_h = 15;
|
||||||
Board board = board_alloc(board_w, board_h);
|
Board board = board_alloc(board_w, board_h);
|
||||||
Snake snake = snake_alloc(board_w * board_h, 0, 0, 'd');
|
Snake snake = snake_alloc(board_w * board_h, 0, 0, 'd');
|
||||||
|
BoardPiece food = { .vis_char = '$' };
|
||||||
|
food_new_location(&board, &food, &snake);
|
||||||
|
unsigned int score = 0;
|
||||||
|
|
||||||
// Screen init
|
// Screen init
|
||||||
system("clear");
|
system("clear");
|
||||||
|
|
||||||
|
int frame = 0;
|
||||||
|
int fps = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
long second_start = time(NULL);
|
||||||
|
int frame_stamp = frame;
|
||||||
|
|
||||||
while (true) {
|
while (true) {
|
||||||
|
long second_check = time(NULL);
|
||||||
|
long elapsed_time = second_check - second_start;
|
||||||
|
if (elapsed_time >= 1) {
|
||||||
|
fps = frame - frame_stamp;
|
||||||
|
if (elapsed_time > 1) {
|
||||||
|
fps /= 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
frame_stamp = frame;
|
||||||
|
second_start = time(NULL);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
system("clear");
|
system("clear");
|
||||||
snake_move(&snake);
|
|
||||||
|
// Process input
|
||||||
|
char input = '0';
|
||||||
|
read(STDIN_FILENO, &input, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (isalpha(input)) {
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
(input == 'w' && snake.dir != 's')
|
||||||
|
|| (input == 'a' && snake.dir != 'd')
|
||||||
|
|| (input == 's' && snake.dir != 'w')
|
||||||
|
|| (input == 'd' && snake.dir != 'a')
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
snake_change_direction(&snake, input);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
snake_move(&snake, board.width, board.height);
|
||||||
board_clear(&board);
|
board_clear(&board);
|
||||||
board_draw_snake(&board, &snake);
|
board_draw_snake(&board, &snake);
|
||||||
|
board_set_square(&board, food.x, food.y, food.vis_char);
|
||||||
|
printf("FPS: %d\n", fps);
|
||||||
print_board(&board);
|
print_board(&board);
|
||||||
sleep_ms(1000);
|
printf("Score: %d\n", score);
|
||||||
|
|
||||||
|
BoardPiece snake_head = snake_get_part(&snake, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (snake_collides_with_tail(&snake)) {
|
||||||
|
printf("GAME OVER\n");
|
||||||
|
printf("Final score: %d\n", score);
|
||||||
|
exit(EXIT_SUCCESS);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (pieces_collide(&snake_head, &food)) {
|
||||||
|
score++;
|
||||||
|
snake_add_part(&snake);
|
||||||
|
food_new_location(&board, &food, &snake);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#if DEBUG
|
||||||
|
printf("input: %c\n", input);
|
||||||
|
printf("Frame: %d\n", frame);
|
||||||
|
snake_print_info(&snake);
|
||||||
|
board_piece_print_info(&food, "Food");
|
||||||
|
#endif // DEBUG
|
||||||
|
|
||||||
|
frame++;
|
||||||
|
sleep_ms(150);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#if TERMIOS
|
||||||
tcsetattr(STDIN_FILENO, 0, &attr_orig);
|
tcsetattr(STDIN_FILENO, 0, &attr_orig);
|
||||||
|
#endif // TERMIOS
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
83
src/snake.c
83
src/snake.c
@@ -1,83 +0,0 @@
|
|||||||
#include <stdlib.h>
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
|
||||||
#include <assert.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "snake.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
static SnakePart* snake_get_part_ptr(const Snake* snake, const size_t index) {
|
|
||||||
if (index >= snake->max_length) {
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return snake->parts + index;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
SnakePart snake_get_part(const Snake* snake, const size_t index) {
|
|
||||||
assert(index < snake->max_length);
|
|
||||||
return snake->parts[index];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Snake snake_alloc(
|
|
||||||
const int board_square_count,
|
|
||||||
const int init_x,
|
|
||||||
const int init_y,
|
|
||||||
const char init_dir
|
|
||||||
)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Snake snake = {0};
|
|
||||||
snake.max_length = board_square_count;
|
|
||||||
snake.length = 1;
|
|
||||||
snake.dir = init_dir;
|
|
||||||
snake.parts = (SnakePart*) malloc(sizeof(SnakePart) * snake.max_length);
|
|
||||||
snake.parts[0] = (SnakePart) { .x = init_x, .y = init_y, .vis_char = '&' };
|
|
||||||
|
|
||||||
return snake;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void snake_free(Snake* snake) {
|
|
||||||
free(snake->parts);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void snake_move(Snake* snake) {
|
|
||||||
SnakePart* first_part = snake_get_part_ptr(snake, 0);
|
|
||||||
int first_part_old_x = first_part->x;
|
|
||||||
int first_part_old_y = first_part->y;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Move first part
|
|
||||||
switch (snake->dir) {
|
|
||||||
case 'w':
|
|
||||||
first_part->y -= 1;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'a':
|
|
||||||
first_part->x -= 1;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 's':
|
|
||||||
first_part->y += 1;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'd':
|
|
||||||
first_part->x += 1;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
fprintf(stderr, "ERROR: Invalid direction in snake_move: %c.\n", snake->dir);
|
|
||||||
exit(EXIT_FAILURE);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Stop here if there is only one part
|
|
||||||
SnakePart* last_part = snake_get_part_ptr(snake, snake->length - 1);
|
|
||||||
if (last_part == first_part) {
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Move all other parts except for the second one, gets skipped if there are only 2 parts
|
|
||||||
SnakePart* second_part = first_part + 1;
|
|
||||||
SnakePart* prev_part = 0;
|
|
||||||
for (SnakePart* part = last_part; part != second_part; part--) {
|
|
||||||
prev_part = part - 1;
|
|
||||||
part->x = prev_part->x;
|
|
||||||
part->y = prev_part->y;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Move second part
|
|
||||||
second_part->x = first_part_old_x;
|
|
||||||
second_part->y = first_part_old_y;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
17
src/utils.c
17
src/utils.c
@@ -3,6 +3,7 @@
|
|||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <time.h>
|
#include <time.h>
|
||||||
|
#include <errno.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "utils.h"
|
#include "utils.h"
|
||||||
|
|
||||||
@@ -23,5 +24,19 @@ void mallocError(const char* varName, const char* fileName, const char* function
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void sleep_ms(const unsigned int ms) {
|
void sleep_ms(const unsigned int ms) {
|
||||||
nanosleep(&(struct timespec){ .tv_sec = 0, .tv_nsec = ms * 1000000}, NULL);
|
struct timespec ts = {
|
||||||
|
.tv_sec = ms / 1000
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if (ts.tv_sec == 0) {
|
||||||
|
ts.tv_nsec = ms * 1000000;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
ts.tv_nsec = (ms - ts.tv_sec * 1000) * 1000000;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// printf("timespec: {\n");
|
||||||
|
// printf(" tv_sec : %ld\n", ts.tv_sec);
|
||||||
|
// printf(" tv_nsec: %ld\n", ts.tv_nsec);
|
||||||
|
// printf("}\n");
|
||||||
|
if (nanosleep(&ts, NULL) == -1) {
|
||||||
|
fprintf(stderr, "ERROR: Failed to sleep. ERRNO: %d\n", errno);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
BIN
target/sanke
BIN
target/sanke
Binary file not shown.
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