started rework
This commit is contained in:
1
.gitignore
vendored
1
.gitignore
vendored
@@ -1 +1,2 @@
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build/
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build/
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.clangd
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23
compile.sh
23
compile.sh
@@ -1,3 +1,22 @@
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#!/bin/bash
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#!/bin/sh
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gcc -Og -g -Wall -Werror -pedantic -o build/sanke src/main.c src/snake/**.c src/utils/**.c src/board/**.c
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src="src/*.c"
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flags="-std=c23 -ggdb -Og -Wall -Wextra -Werror -Wpedantic -pedantic-errors"
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includes="-I src/headers"
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cmd="gcc $flags $includes $src -o target/sanke"
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echo $cmd
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$cmd
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if [ $? -gt 0 ]; then
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exit
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fi
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echo
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if [ -v 1 ]; then
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||||||
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if [ $1 = "run" ]; then
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./target/sanke
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|
fi
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||||||
|
fi
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||||||
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|||||||
@@ -1,3 +0,0 @@
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|||||||
#!/bin/bash
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||||||
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||||||
gcc -Wall -Werror -pedantic -O3 -o build/sanke src/main.c src/snake/**.c src/utils/**.c src/board/**.c;
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||||||
97
src/board.c
Normal file
97
src/board.c
Normal file
@@ -0,0 +1,97 @@
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#include <stdlib.h>
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#include <stdio.h>
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#include <assert.h>
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#include "board.h"
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#include "snake.h"
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#define MAT_INDEX(mat, w, i, j) (mat)[(j) + (w) * (i)]
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Board board_alloc(const int width, const int height) {
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Board board = {};
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board.width = width * 2;
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board.height = height;
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board.width_with_borders = board.width + 2;
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||||||
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board.height_with_borders = board.height + 2;
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board.squares = (char*) malloc(sizeof(char) * board.width_with_borders * board.height_with_borders);
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||||||
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||||||
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for (size_t i = 1; i < board.height_with_borders; i++) {
|
||||||
|
for (size_t j = 1; j < board.width_with_borders; j++) {
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||||||
|
MAT_INDEX(board.squares, board.width_with_borders, i, j) = ' ';
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||||||
|
}
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|
}
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// Create border pattern
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const int width_with_borders_last_i = board.width_with_borders - 1;
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const int height_with_borders_last_i = board.height_with_borders - 1;
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// Vertical bars
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||||||
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for (int i = 1; i < height_with_borders_last_i; i++) {
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||||||
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MAT_INDEX(board.squares, board.width_with_borders, i, 0) = '|';
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||||||
|
MAT_INDEX(board.squares, board.width_with_borders, i, width_with_borders_last_i) = '|';
|
||||||
|
}
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||||||
|
// Horizontal lines
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||||||
|
for (int j = 1; j < width_with_borders_last_i; j++) {
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||||||
|
MAT_INDEX(board.squares, board.width_with_borders, 0, j) = '-';
|
||||||
|
MAT_INDEX(board.squares, board.width_with_borders, height_with_borders_last_i, j) = '-';
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
// Corners
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MAT_INDEX(board.squares, board.width_with_borders, 0, 0) = '+';
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||||||
|
MAT_INDEX(board.squares, board.width_with_borders, height_with_borders_last_i, 0) = '+';
|
||||||
|
MAT_INDEX(board.squares, board.width_with_borders, 0, width_with_borders_last_i) = '+';
|
||||||
|
MAT_INDEX(board.squares, board.width_with_borders, height_with_borders_last_i, width_with_borders_last_i) = '+';
|
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return board;
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}
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void board_free(Board* board) {
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free(board->squares);
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}
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|
bool board_coords_out_of_bounds(Board* board, const size_t x, const size_t y) {
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return x >= board->width_with_borders || y >= board->height_with_borders;
|
||||||
|
}
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void board_set_square(
|
||||||
|
Board* board,
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int x,
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|
int y,
|
||||||
|
const char ch
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||||||
|
)
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||||||
|
{
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x++;
|
||||||
|
y++;
|
||||||
|
if (board_coords_out_of_bounds(board, x, y)) {
|
||||||
|
fprintf(stderr, "ERROR: Board coords out of bounds: x: %d y: %d\n", x, y);
|
||||||
|
exit(EXIT_FAILURE);
|
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|
}
|
||||||
|
// assert(board_coords_out_of_bounds(board, x, y));
|
||||||
|
MAT_INDEX(board->squares, board->width_with_borders, y, x) = ch;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void board_clear(Board* board) {
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < board->height; i++) {
|
||||||
|
for (size_t j = 0; j < board->width; j++) {
|
||||||
|
printf("Clearing board: i: %zu j: %zu\n", i, j);
|
||||||
|
board_set_square(board, j, i, ' ');
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
void board_draw_snake(Board* board, Snake* snake) {
|
||||||
|
SnakePart part = {};
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||||||
|
for (size_t i = 0; i < snake->length; i++) {
|
||||||
|
part = snake_get_part(snake, i);
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||||||
|
board_set_square(board, part.y, part.x, part.vis_char);
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|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
void print_board(Board* board) {
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < board->height_with_borders; i++) {
|
||||||
|
for (size_t j = 0; j < board->width_with_borders; j++) {
|
||||||
|
printf("%c", MAT_INDEX(board->squares, board->width_with_borders, i, j));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
printf("\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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@@ -1,30 +0,0 @@
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|||||||
#include <stdio.h>
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#include "board.h"
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||||||
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||||||
void setBoardBorders(char board[][brdInfo.x]) {
|
|
||||||
for (int i = 0; i < brdInfo.y; i++) {
|
|
||||||
for (int j = 0; j < brdInfo.x; j++) {
|
|
||||||
if (i == 0 || i == brdInfo.y - 1)
|
|
||||||
board[i][j] = '-';
|
|
||||||
else if (j == 0 || j == brdInfo.x - 1)
|
|
||||||
board[i][j] = '|';
|
|
||||||
else
|
|
||||||
board[i][j] = ' ';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
board[0][0] = '+';
|
|
||||||
board[brdInfo.y - 1][0] = '+';
|
|
||||||
board[0][brdInfo.x - 1] = '+';
|
|
||||||
board[brdInfo.y - 1][brdInfo.x - 1] = '+';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void printBoard(char board[][brdInfo.x]) {
|
|
||||||
for (int i = 0; i < brdInfo.y; i++) {
|
|
||||||
for (int j = 0; j < brdInfo.x; j++) {
|
|
||||||
printf("%c", board[i][j]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
printf("\n");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,21 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef BOARD_H_
|
|
||||||
#define BOARD_H_
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct {
|
|
||||||
int x;
|
|
||||||
int y;
|
|
||||||
} boardInfo;
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||||||
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|
||||||
typedef struct {
|
|
||||||
int xs;
|
|
||||||
int xe;
|
|
||||||
int ys;
|
|
||||||
int ye;
|
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||||||
} playableBoardInfo;
|
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||||||
|
|
||||||
extern boardInfo brdInfo;
|
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||||||
|
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||||||
void setBoardBorders(char board[][brdInfo.x]);
|
|
||||||
void printBoard(char board[][brdInfo.x]);
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
30
src/headers/board.h
Normal file
30
src/headers/board.h
Normal file
@@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
#ifndef BOARD_H_
|
||||||
|
#define BOARD_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "snake.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
size_t width;
|
||||||
|
size_t height;
|
||||||
|
size_t width_with_borders;
|
||||||
|
size_t height_with_borders;
|
||||||
|
char* squares;
|
||||||
|
} Board;
|
||||||
|
|
||||||
|
Board board_alloc(
|
||||||
|
const int width,
|
||||||
|
const int height
|
||||||
|
);
|
||||||
|
void board_free(Board* board);
|
||||||
|
bool board_coords_out_of_bounds(Board* board, const size_t x, const size_t y);
|
||||||
|
void board_set_square(
|
||||||
|
Board* board,
|
||||||
|
const int x,
|
||||||
|
const int y,
|
||||||
|
const char ch
|
||||||
|
);
|
||||||
|
void board_clear(Board* board);
|
||||||
|
void board_draw_snake(Board* board, Snake* snake);
|
||||||
|
void print_board(Board* board);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
29
src/headers/snake.h
Normal file
29
src/headers/snake.h
Normal file
@@ -0,0 +1,29 @@
|
|||||||
|
#ifndef SNAKE_H_
|
||||||
|
#define SNAKE_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stddef.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
int x;
|
||||||
|
int y;
|
||||||
|
char vis_char;
|
||||||
|
} SnakePart;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
SnakePart* parts;
|
||||||
|
size_t max_length;
|
||||||
|
size_t length;
|
||||||
|
char dir;
|
||||||
|
} Snake;
|
||||||
|
|
||||||
|
SnakePart snake_get_part(const Snake* snake, const size_t index);
|
||||||
|
Snake snake_alloc(
|
||||||
|
const int board_square_count,
|
||||||
|
const int init_x,
|
||||||
|
const int init_y,
|
||||||
|
const char init_dir
|
||||||
|
);
|
||||||
|
void snake_free(Snake* snake);
|
||||||
|
void snake_move(Snake* snake);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // SNAKE_H_
|
||||||
@@ -1,16 +1,8 @@
|
|||||||
#ifndef UTILS_H_
|
#ifndef UTILS_H_
|
||||||
#define UTILS_H_
|
#define UTILS_H_
|
||||||
|
|
||||||
#include <time.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "../board/board.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
extern boardInfo brdInfo;
|
|
||||||
|
|
||||||
int randomInt(const int start, const int end, const unsigned int seed);
|
int randomInt(const int start, const int end, const unsigned int seed);
|
||||||
int randomX(const clock_t initClock);
|
|
||||||
int randomY(const clock_t initClock);
|
|
||||||
void sleep_ms(const int ms);
|
|
||||||
void mallocError(const char* varName, const char* fileName, const char* functionName);
|
void mallocError(const char* varName, const char* fileName, const char* functionName);
|
||||||
|
void sleep_ms(const unsigned int ms);
|
||||||
|
|
||||||
#endif // UTILS_H_
|
#endif // UTILS_H_
|
||||||
209
src/main.c
209
src/main.c
@@ -5,187 +5,56 @@
|
|||||||
#include <ctype.h>
|
#include <ctype.h>
|
||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
#include <time.h>
|
#include <time.h>
|
||||||
#include <stdbool.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "./utils/utils.h"
|
#include "board.h"
|
||||||
#include "./snake/snake.h"
|
#include "snake.h"
|
||||||
#include "./board/board.h"
|
#include "utils.h"
|
||||||
|
|
||||||
const char* VERSION = "1.1.9";
|
const char* VERSION = "1.1.9";
|
||||||
|
|
||||||
const char SNAKE_VIS = '#';
|
const char SNAKE_VIS = '#';
|
||||||
|
|
||||||
boardInfo brdInfo;
|
|
||||||
playableBoardInfo plBrdInfo;
|
|
||||||
|
|
||||||
void cmd_args(int argc, char** argv);
|
void cmd_args(int argc, char** argv);
|
||||||
void emptyStdinBuffer();
|
void empty_stdin_buffer();
|
||||||
void getIntOrMinusOne(int* dst);
|
void get_int_or_minus_one(int* dst);
|
||||||
|
struct termios set_termios();
|
||||||
|
|
||||||
int main(int argc, char** argv) {
|
int main() {
|
||||||
cmd_args(argc, argv);
|
// cmd_args(argc, argv);
|
||||||
|
|
||||||
const clock_t initClock = clock();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Board Constraints
|
|
||||||
printf("Set board size (15 - 60, default: 15): ");
|
|
||||||
getIntOrMinusOne(&brdInfo.y);
|
|
||||||
if (!(brdInfo.y >= 15 && brdInfo.y <= 60) || brdInfo.y == -1) {
|
|
||||||
brdInfo.y = 15;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
brdInfo.x = brdInfo.y * 2;
|
|
||||||
/*printf("brdInfo.x: %d\n", brdInfo.x);*/
|
|
||||||
/*printf("brdInfo.y: %d\n", brdInfo.y);*/
|
|
||||||
char board[brdInfo.y][brdInfo.x];
|
|
||||||
|
|
||||||
plBrdInfo.xs = 1;
|
|
||||||
plBrdInfo.xe = brdInfo.x - 2;
|
|
||||||
plBrdInfo.ys = 1;
|
|
||||||
plBrdInfo.ye = brdInfo.y - 2;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// const clock_t initClock = clock();
|
||||||
|
|
||||||
// Set gamespeed
|
// Set gamespeed
|
||||||
int gameSpeed = 0;
|
// int gameSpeed = 0;
|
||||||
printf("Enter gamespeed (default: 0, max: 180): ");
|
// printf("Enter gamespeed (default: 0, max: 180): ");
|
||||||
getIntOrMinusOne(&gameSpeed);
|
// getIntOrMinusOne(&gameSpeed);
|
||||||
if (gameSpeed == -1 || gameSpeed > 180) {
|
// if (gameSpeed == -1 || gameSpeed > 180) {
|
||||||
gameSpeed = 0;
|
// gameSpeed = 0;
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Termios setup
|
// Termios setup
|
||||||
struct termios attr;
|
const struct termios attr_orig = set_termios();
|
||||||
|
|
||||||
tcgetattr(STDIN_FILENO, &attr);
|
// Game model init
|
||||||
|
const int board_w = 15;
|
||||||
const struct termios ATTR_ORIG = attr;
|
const int board_h = 15;
|
||||||
|
Board board = board_alloc(board_w, board_h);
|
||||||
attr.c_lflag &= ~(ECHO | ICANON);
|
Snake snake = snake_alloc(board_w * board_h, 0, 0, 'd');
|
||||||
attr.c_cc[VMIN] = 0;
|
|
||||||
attr.c_cc[VTIME] = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
tcsetattr(STDIN_FILENO, 0, &attr);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Game board setup
|
|
||||||
setBoardBorders(board);
|
|
||||||
|
|
||||||
int points = 0;
|
|
||||||
const int sleepInterval = 200;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Snake head setup
|
|
||||||
snakePart* snakeHead = malloc(sizeof(snakePart));
|
|
||||||
if (!snakeHead) {
|
|
||||||
mallocError("snakeHead", "main.c", "main()");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
snakeHead->x = randomX(initClock);
|
|
||||||
snakeHead->y = randomY(initClock);
|
|
||||||
snakeHead->visChar = '&';
|
|
||||||
snakeHead->dir = 'w';
|
|
||||||
snakeHead->order = malloc(sizeof(order));
|
|
||||||
if (!snakeHead->order) {
|
|
||||||
mallocError("snakeHead->order", "main.c", "main()");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
snakeHead->order->dir = snakeHead->dir;
|
|
||||||
snakeHead->order->delay = -1;
|
|
||||||
snakeHead->order->next = NULL;
|
|
||||||
snakeHead->next = NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
board[snakeHead->y][snakeHead->x] = snakeHead->visChar;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Food setup
|
|
||||||
struct {
|
|
||||||
int x;
|
|
||||||
int y;
|
|
||||||
char visChar;
|
|
||||||
} food;
|
|
||||||
food.x = randomX(initClock);
|
|
||||||
food.y = randomY(initClock);
|
|
||||||
food.visChar = '$';
|
|
||||||
|
|
||||||
board[food.y][food.x] = food.visChar;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Screen init
|
// Screen init
|
||||||
system("clear");
|
system("clear");
|
||||||
|
|
||||||
// Game loop
|
while (true) {
|
||||||
while (1) {
|
|
||||||
fflush(stdout);
|
|
||||||
char buf[1] = {0};
|
|
||||||
|
|
||||||
// Food collision
|
|
||||||
if (snakeHead->x == food.x
|
|
||||||
&& snakeHead->y == food.y) {
|
|
||||||
points++;
|
|
||||||
if (gameSpeed >= 100) {
|
|
||||||
gameSpeed += 5;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
gameSpeed += 10;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (gameSpeed >= 180) {
|
|
||||||
gameSpeed = 180;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
do {
|
|
||||||
food.x = randomX(initClock);
|
|
||||||
food.y = randomY(initClock);
|
|
||||||
} while (checkCollision(snakeHead, food.x, food.y));
|
|
||||||
addSnakePart(board, snakeHead);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Input handling
|
|
||||||
if (read(STDIN_FILENO, buf, 1) != 0 && isalpha(buf[0])) {
|
|
||||||
char input = buf[0];
|
|
||||||
input = tolower(input);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (
|
|
||||||
(input == 'w' && snakeHead->dir != 's')
|
|
||||||
|| (input == 's' && snakeHead->dir != 'w')
|
|
||||||
|| (input == 'a' && snakeHead->dir != 'd')
|
|
||||||
|| (input == 'd' && snakeHead->dir != 'a')
|
|
||||||
) {
|
|
||||||
snakeHead->dir = input;
|
|
||||||
addOrders(snakeHead, input);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Update board
|
|
||||||
board[food.y][food.x] = food.visChar;
|
|
||||||
mvSnakeParts(board, snakeHead);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Snake collision
|
|
||||||
if (snakeHead->next != NULL) {
|
|
||||||
snakePart* current = snakeHead->next;
|
|
||||||
while (1) {
|
|
||||||
if (current->x == snakeHead->x
|
|
||||||
&& current->y == snakeHead->y)
|
|
||||||
goto game_over;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (current->next == NULL)
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
current = current->next;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
system("clear");
|
system("clear");
|
||||||
printBoard(board);
|
snake_move(&snake);
|
||||||
printf("Points: %d\n", points);
|
board_clear(&board);
|
||||||
printf("Game Speed: %d\n", gameSpeed);
|
board_draw_snake(&board, &snake);
|
||||||
|
print_board(&board);
|
||||||
sleep_ms(sleepInterval - gameSpeed);
|
sleep_ms(1000);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
game_over:
|
tcsetattr(STDIN_FILENO, 0, &attr_orig);
|
||||||
|
|
||||||
// Game over
|
|
||||||
system("clear");
|
|
||||||
|
|
||||||
printBoard(board);
|
|
||||||
printf("Final Points: %d\n", points);
|
|
||||||
printf("Final Game Speed: %d\n", gameSpeed);
|
|
||||||
|
|
||||||
tcsetattr(STDIN_FILENO, 0, &ATTR_ORIG);
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -205,15 +74,15 @@ void cmd_args(int argc, char** argv) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void emptyStdinBuffer() {
|
void empty_stdin_buffer() {
|
||||||
char ch;
|
char ch;
|
||||||
while ((ch = getchar()) != '\n');
|
while ((ch = getchar()) != '\n');
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void getIntOrMinusOne(int* dst) {
|
void get_int_or_minus_one(int* dst) {
|
||||||
char iBuf[100];
|
char iBuf[100];
|
||||||
char num[100];
|
char num[100];
|
||||||
int i = 0;
|
size_t i = 0;
|
||||||
|
|
||||||
fgets(iBuf, 100, stdin);
|
fgets(iBuf, 100, stdin);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -231,3 +100,19 @@ void getIntOrMinusOne(int* dst) {
|
|||||||
|
|
||||||
*dst = atoi(num);
|
*dst = atoi(num);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct termios set_termios() {
|
||||||
|
struct termios attr;
|
||||||
|
|
||||||
|
tcgetattr(STDIN_FILENO, &attr);
|
||||||
|
|
||||||
|
const struct termios attr_orig = attr;
|
||||||
|
|
||||||
|
attr.c_lflag &= ~(ECHO | ICANON);
|
||||||
|
attr.c_cc[VMIN] = 0;
|
||||||
|
attr.c_cc[VTIME] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
tcsetattr(STDIN_FILENO, 0, &attr);
|
||||||
|
|
||||||
|
return attr_orig;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
83
src/snake.c
Normal file
83
src/snake.c
Normal file
@@ -0,0 +1,83 @@
|
|||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <assert.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "snake.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
static SnakePart* snake_get_part_ptr(const Snake* snake, const size_t index) {
|
||||||
|
if (index >= snake->max_length) {
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return snake->parts + index;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SnakePart snake_get_part(const Snake* snake, const size_t index) {
|
||||||
|
assert(index < snake->max_length);
|
||||||
|
return snake->parts[index];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Snake snake_alloc(
|
||||||
|
const int board_square_count,
|
||||||
|
const int init_x,
|
||||||
|
const int init_y,
|
||||||
|
const char init_dir
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Snake snake = {0};
|
||||||
|
snake.max_length = board_square_count;
|
||||||
|
snake.length = 1;
|
||||||
|
snake.dir = init_dir;
|
||||||
|
snake.parts = (SnakePart*) malloc(sizeof(SnakePart) * snake.max_length);
|
||||||
|
snake.parts[0] = (SnakePart) { .x = init_x, .y = init_y, .vis_char = '&' };
|
||||||
|
|
||||||
|
return snake;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void snake_free(Snake* snake) {
|
||||||
|
free(snake->parts);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void snake_move(Snake* snake) {
|
||||||
|
SnakePart* first_part = snake_get_part_ptr(snake, 0);
|
||||||
|
int first_part_old_x = first_part->x;
|
||||||
|
int first_part_old_y = first_part->y;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Move first part
|
||||||
|
switch (snake->dir) {
|
||||||
|
case 'w':
|
||||||
|
first_part->y -= 1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'a':
|
||||||
|
first_part->x -= 1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 's':
|
||||||
|
first_part->y += 1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'd':
|
||||||
|
first_part->x += 1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
fprintf(stderr, "ERROR: Invalid direction in snake_move: %c.\n", snake->dir);
|
||||||
|
exit(EXIT_FAILURE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Stop here if there is only one part
|
||||||
|
SnakePart* last_part = snake_get_part_ptr(snake, snake->length - 1);
|
||||||
|
if (last_part == first_part) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Move all other parts except for the second one, gets skipped if there are only 2 parts
|
||||||
|
SnakePart* second_part = first_part + 1;
|
||||||
|
SnakePart* prev_part = 0;
|
||||||
|
for (SnakePart* part = last_part; part != second_part; part--) {
|
||||||
|
prev_part = part - 1;
|
||||||
|
part->x = prev_part->x;
|
||||||
|
part->y = prev_part->y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Move second part
|
||||||
|
second_part->x = first_part_old_x;
|
||||||
|
second_part->y = first_part_old_y;
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -1,218 +0,0 @@
|
|||||||
#include <stdio.h>
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
|
||||||
#include <stdbool.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "snake.h"
|
|
||||||
#include "../board/board.h"
|
|
||||||
#include "../utils/utils.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
extern char SNAKE_VIS;
|
|
||||||
extern boardInfo brdInfo;
|
|
||||||
extern playableBoardInfo plBrdInfo;
|
|
||||||
|
|
||||||
void mvSnakeParts(char board[][brdInfo.x], snakePart* head) {
|
|
||||||
snakePart* part = head;
|
|
||||||
while (1) {
|
|
||||||
|
|
||||||
order* orderHead = part->order;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (orderHead->next != NULL) {
|
|
||||||
if (orderHead->next->delay == 0) {
|
|
||||||
part->dir = orderHead->next->dir;
|
|
||||||
removeOrder(orderHead);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (orderHead->next != NULL) {
|
|
||||||
order* current = orderHead->next;
|
|
||||||
while (1) {
|
|
||||||
if (current->delay > 0)
|
|
||||||
current->delay--;
|
|
||||||
if (current->next == NULL)
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
current = current->next;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int x = part->x;
|
|
||||||
int y = part->y;
|
|
||||||
|
|
||||||
board[y][x] = ' ';
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (part->dir) {
|
|
||||||
case 'w':
|
|
||||||
y = y - 1 < plBrdInfo.ys ? plBrdInfo.ye : y - 1;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 's':
|
|
||||||
y = y + 1 > plBrdInfo.ye ? plBrdInfo.ys : y + 1;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'a':
|
|
||||||
x = x - 2 < plBrdInfo.xs ? plBrdInfo.xe - 1 : x - 2;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'd':
|
|
||||||
x = x + 2 > plBrdInfo.xe ? plBrdInfo.xs : x + 2;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
printf("ERROR in func mvSnakeParts\n");
|
|
||||||
printf("dir: %c\n", part->dir);
|
|
||||||
exit(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
part->x = x;
|
|
||||||
part->y = y;
|
|
||||||
|
|
||||||
board[y][x] = part->visChar;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (part->next == NULL)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
part = part->next;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void addSnakePart(char board[][brdInfo.x], snakePart* head) {
|
|
||||||
snakePart* tail = head;
|
|
||||||
|
|
||||||
while (tail->next != NULL)
|
|
||||||
tail = tail->next;
|
|
||||||
|
|
||||||
snakePart* newTail = malloc(sizeof(snakePart));
|
|
||||||
if (!newTail) {
|
|
||||||
mallocError("newTail", "snake.c", "addSnakePart()");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
newTail->visChar = SNAKE_VIS;
|
|
||||||
newTail->dir = tail->dir;
|
|
||||||
// Order head
|
|
||||||
newTail->order = malloc(sizeof(order));
|
|
||||||
if (!newTail->order) {
|
|
||||||
mallocError("newTail", "snake.c", "addSnakePart()");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
newTail->order->dir = newTail->dir;
|
|
||||||
newTail->order->delay = -1;
|
|
||||||
// First order if exists
|
|
||||||
if (tail->order->next != NULL)
|
|
||||||
copyOrders(tail->order, newTail->order);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (newTail->dir) {
|
|
||||||
case 'w':
|
|
||||||
newTail->x = tail->x;
|
|
||||||
newTail->y = tail->y + 1;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 's':
|
|
||||||
newTail->x = tail->x;
|
|
||||||
newTail->y = tail->y - 1;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'a':
|
|
||||||
newTail->x = tail->x + 2;
|
|
||||||
newTail->y = tail->y;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'd':
|
|
||||||
newTail->x = tail->x - 2;
|
|
||||||
newTail->y = tail->y;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
printf("Invalid direction in func addSnakePart\n");
|
|
||||||
exit(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
Untested fix to a bug where the new part
|
|
||||||
would replace a part of the board border.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
if (newTail->x > plBrdInfo.xe) {
|
|
||||||
newTail->x = plBrdInfo.xs;
|
|
||||||
} else if (newTail->x < plBrdInfo.xs) {
|
|
||||||
newTail->x = plBrdInfo.xe;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (newTail->y > plBrdInfo.ye) {
|
|
||||||
newTail->y = plBrdInfo.ys;
|
|
||||||
} else if (newTail->y < plBrdInfo.ys) {
|
|
||||||
newTail->y = plBrdInfo.ye;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// bugfix end
|
|
||||||
|
|
||||||
newTail->next = NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
tail->next = newTail;
|
|
||||||
|
|
||||||
board[newTail->y][newTail->x] = newTail->visChar;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void pushOrder(order* head, char dir, int delay) {
|
|
||||||
order* current = head;
|
|
||||||
while (current->next != NULL)
|
|
||||||
current = current->next;
|
|
||||||
|
|
||||||
order* newOrder = malloc(sizeof(order));
|
|
||||||
if (!newOrder) {
|
|
||||||
mallocError("newOrder", "snake.c", "pushOrder()");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
newOrder->dir = dir;
|
|
||||||
newOrder->delay = delay;
|
|
||||||
newOrder->next = NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
current->next = newOrder;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void removeOrder(order* head) {
|
|
||||||
order* newFirstOrder = head->next->next;
|
|
||||||
free(head->next);
|
|
||||||
head->next = newFirstOrder;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void addOrders(snakePart* head, char dir) {
|
|
||||||
snakePart* current = head;
|
|
||||||
int i = 1;
|
|
||||||
while (1) {
|
|
||||||
if (current->next == NULL)
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
current = current->next;
|
|
||||||
|
|
||||||
pushOrder(current->order, dir, i);
|
|
||||||
|
|
||||||
i++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void copyOrders(order* srcHead, order* destHead) {
|
|
||||||
if (srcHead->next == NULL) {
|
|
||||||
printf("ERROR in copyOrders: no orders to copy\n");
|
|
||||||
exit(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
order* srcCurrent = srcHead;
|
|
||||||
order* destCurrent = destHead;
|
|
||||||
order* destPrev = destHead;
|
|
||||||
|
|
||||||
while (srcCurrent->next != NULL) {
|
|
||||||
srcCurrent = srcCurrent->next;
|
|
||||||
destPrev = destCurrent;
|
|
||||||
destCurrent = malloc(sizeof(order));
|
|
||||||
if (!destCurrent) {
|
|
||||||
mallocError("destCurrent", "snake.c", "copyOrders()");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
destPrev->next = destCurrent;
|
|
||||||
destCurrent->dir = srcCurrent->dir;
|
|
||||||
destCurrent->delay = srcCurrent->delay + 1;
|
|
||||||
destCurrent->next = NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool checkCollision(snakePart* head, int x, int y) {
|
|
||||||
snakePart* current = head;
|
|
||||||
while (1) {
|
|
||||||
if (current->x == x && current->y == y)
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (current->next == NULL)
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
current = current->next;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,32 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef SNAKE_H_
|
|
||||||
#define SNAKE_H_
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "../board/board.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
extern boardInfo brdInfo;
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct orderNode {
|
|
||||||
char dir;
|
|
||||||
int delay;
|
|
||||||
struct orderNode* next;
|
|
||||||
} order;
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct snakeNode {
|
|
||||||
int x;
|
|
||||||
int y;
|
|
||||||
char visChar;
|
|
||||||
|
|
||||||
char dir;
|
|
||||||
order* order;
|
|
||||||
struct snakeNode* next;
|
|
||||||
} snakePart;
|
|
||||||
|
|
||||||
void mvSnakeParts(char board[][brdInfo.x], snakePart* head);
|
|
||||||
void addSnakePart(char board[][brdInfo.x], snakePart* head);
|
|
||||||
void pushOrder(order* head, char dir, int delay);
|
|
||||||
void removeOrder(order* head);
|
|
||||||
void addOrders(snakePart* head, char dir);
|
|
||||||
void copyOrders(order* srcHead, order* destHead);
|
|
||||||
bool checkCollision(snakePart* head, int x, int y);
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // SNAKE_H_
|
|
||||||
2
src/term.c
Normal file
2
src/term.c
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
#include <termios.h>
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1,13 +1,11 @@
|
|||||||
#include <time.h>
|
#define _POSIX_C_SOURCE 199309L
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <unistd.h>
|
#include <time.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "utils.h"
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#include "utils.h"
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extern boardInfo brdInfo;
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extern playableBoardInfo plBrdInfo;
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int randomInt(const int start, const int end, const unsigned int seed) {
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int randomInt(const int start, const int end, const unsigned int seed) {
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/*
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/*
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* Gets random int from range
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* Gets random int from range
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@@ -19,28 +17,11 @@ int randomInt(const int start, const int end, const unsigned int seed) {
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return result;
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return result;
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}
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}
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int randomX(const clock_t initClock) {
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int x;
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const unsigned int seed = clock() - initClock;
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for (int i = randomInt(0, 100, seed); ; i++) {
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x = randomInt(plBrdInfo.xs, plBrdInfo.xe, i);
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if (x % 2 != 0)
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break;
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}
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return x;
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}
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int randomY(const clock_t initClock) {
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const unsigned int seed = clock() - initClock;
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return randomInt(plBrdInfo.ys, plBrdInfo.ye, seed);
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}
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void sleep_ms(const int ms) {
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usleep(ms * 1000);
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}
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void mallocError(const char* varName, const char* fileName, const char* functionName) {
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void mallocError(const char* varName, const char* fileName, const char* functionName) {
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printf("Ran out of memory to allocate to %s in %s/%s\n", varName, fileName, functionName);
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printf("Ran out of memory to allocate to %s in %s/%s\n", varName, fileName, functionName);
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exit(1);
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exit(1);
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}
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}
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void sleep_ms(const unsigned int ms) {
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nanosleep(&(struct timespec){ .tv_sec = 0, .tv_nsec = ms * 1000000}, NULL);
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}
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BIN
target/sanke
Executable file
BIN
target/sanke
Executable file
Binary file not shown.
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