| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251 |
- /*
- * Copyright (c), Recep Aslantas.
- *
- * MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT
- * Full license can be found in the LICENSE file
- */
- #ifndef cglmc_vec2_h
- #define cglmc_vec2_h
- #ifdef __cplusplus
- extern "C" {
- #endif
- #include "../cglm.h"
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2(float * __restrict v, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_fill(vec2 v, float val);
- CGLM_EXPORT
- bool
- glmc_vec2_eq(vec2 v, float val);
- CGLM_EXPORT
- bool
- glmc_vec2_eqv(vec2 a, vec2 b);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_copy(vec2 a, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_zero(vec2 v);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_one(vec2 v);
- CGLM_EXPORT
- float
- glmc_vec2_dot(vec2 a, vec2 b);
- CGLM_EXPORT
- float
- glmc_vec2_cross(vec2 a, vec2 b);
- CGLM_EXPORT
- float
- glmc_vec2_norm2(vec2 v);
- CGLM_EXPORT
- float
- glmc_vec2_norm(vec2 v);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_add(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_adds(vec2 v, float s, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_sub(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_subs(vec2 v, float s, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_mul(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_scale(vec2 v, float s, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_scale_as(vec2 v, float s, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_div(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_divs(vec2 v, float s, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_addadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_subadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_muladd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_muladds(vec2 a, float s, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_maxadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_minadd(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_subsub(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_addsub(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_mulsub(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_mulsubs(vec2 a, float s, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_maxsub(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_minsub(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_negate_to(vec2 v, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_negate(vec2 v);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_normalize(vec2 v);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_normalize_to(vec2 v, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_rotate(vec2 v, float angle, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_center(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- float
- glmc_vec2_distance2(vec2 a, vec2 b);
- CGLM_EXPORT
- float
- glmc_vec2_distance(vec2 a, vec2 b);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_maxv(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_minv(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_clamp(vec2 v, float minval, float maxval);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_abs(vec2 v, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_fract(vec2 v, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_floor(vec2 v, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_mods(vec2 v, float s, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_swizzle(vec2 v, int mask, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_lerp(vec2 from, vec2 to, float t, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_step(vec2 edge, vec2 x, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_steps(float edge, vec2 x, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_stepr(vec2 edge, float x, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_complex_mul(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_complex_div(vec2 a, vec2 b, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_complex_conjugate(vec2 a, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_make(const float * __restrict src, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- void
- glmc_vec2_reflect(vec2 v, vec2 n, vec2 dest);
- CGLM_EXPORT
- bool
- glmc_vec2_refract(vec2 v, vec2 n, float eta, vec2 dest);
- #ifdef __cplusplus
- }
- #endif
- #endif /* cglmc_vec2_h */
|