changed some debugging functions to only compile when DEBUG is defined
This commit is contained in:
@@ -26,7 +26,7 @@ fi
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version=$(git rev-parse HEAD)
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version=$(git rev-parse HEAD)
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oflag="-Og"
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oflag="-Og"
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debug_flag="-ggdb"
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debug_flag="-ggdb -DDEBUG"
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if [ $arg = "release" ]; then
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if [ $arg = "release" ]; then
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oflag="-O3"
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oflag="-O3"
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@@ -1,7 +1,13 @@
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#include <stdio.h>
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#include "BoardPiece.h"
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#include "BoardPiece.h"
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bool pieces_collide(BoardPiece* piece1, BoardPiece* piece2) {
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return piece1->x == piece2->x && piece1->y == piece2->y;
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}
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#ifdef DEBUG
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#include <stdio.h>
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void board_piece_print_info(BoardPiece* piece, char* name) {
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void board_piece_print_info(BoardPiece* piece, char* name) {
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printf("%s: {\n", name);
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printf("%s: {\n", name);
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printf(" x: %d\n", piece->x);
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printf(" x: %d\n", piece->x);
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@@ -10,6 +16,4 @@ void board_piece_print_info(BoardPiece* piece, char* name) {
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printf("}\n");
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printf("}\n");
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}
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}
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bool pieces_collide(BoardPiece* piece1, BoardPiece* piece2) {
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#endif // DEBUG
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return piece1->x == piece2->x && piece1->y == piece2->y;
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}
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35
src/Snake.c
35
src/Snake.c
@@ -108,21 +108,6 @@ void snake_move(Snake* snake, const int width, const int height) {
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check_bounds(snake, width, height);
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check_bounds(snake, width, height);
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}
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}
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void snake_print_info(const Snake* snake) {
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printf("snake: {\n");
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printf(" parts: {\n");
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for (size_t i = 0; i < snake->length; i++) {
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const BoardPiece part = snake->parts[i];
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printf(" { x: %d, y: %d }\n", part.x, part.y);
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}
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printf(" }\n");
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printf(" max_length: %zu\n", snake->max_length);
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printf(" length: %zu\n", snake->length);
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printf(" dir: %c\n", snake->dir);
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printf("}\n");
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}
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void snake_change_direction(Snake* snake, const char direction) {
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void snake_change_direction(Snake* snake, const char direction) {
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snake->dir = direction;
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snake->dir = direction;
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}
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}
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@@ -211,3 +196,23 @@ void snake_add_part(Snake* snake) {
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};
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};
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snake->length++;
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snake->length++;
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}
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}
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#ifdef DEBUG
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void snake_print_info(const Snake* snake) {
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printf("snake: {\n");
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printf(" parts: {\n");
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for (size_t i = 0; i < snake->length; i++) {
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const BoardPiece part = snake->parts[i];
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printf(" { x: %d, y: %d }\n", part.x, part.y);
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}
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printf(" }\n");
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printf(" max_length: %zu\n", snake->max_length);
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printf(" length: %zu\n", snake->length);
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printf(" dir: %c\n", snake->dir);
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printf("}\n");
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}
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#endif // DEBUG
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@@ -7,7 +7,12 @@ typedef struct {
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char vis_char;
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char vis_char;
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} BoardPiece;
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} BoardPiece;
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void board_piece_print_info(BoardPiece* piece, char* name);
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bool pieces_collide(BoardPiece* piece1, BoardPiece* piece2);
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bool pieces_collide(BoardPiece* piece1, BoardPiece* piece2);
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#ifdef DEBUG
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void board_piece_print_info(BoardPiece* piece, char* name);
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#endif // DEBUG
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#endif // BOARD_PIECE_H_
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#endif // BOARD_PIECE_H_
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@@ -20,10 +20,15 @@ Snake snake_alloc(
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);
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);
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void snake_free(Snake* snake);
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void snake_free(Snake* snake);
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void snake_move(Snake* snake, const int width, const int height);
|
void snake_move(Snake* snake, const int width, const int height);
|
||||||
void snake_print_info(const Snake* snake);
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void snake_change_direction(Snake* snake, const char direction);
|
void snake_change_direction(Snake* snake, const char direction);
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bool snake_collides(const Snake* snake, const BoardPiece* piece);
|
bool snake_collides(const Snake* snake, const BoardPiece* piece);
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||||||
bool snake_collides_with_tail(const Snake* snake);
|
bool snake_collides_with_tail(const Snake* snake);
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void snake_add_part(Snake* snake);
|
void snake_add_part(Snake* snake);
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#ifdef DEBUG
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void snake_print_info(const Snake* snake);
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#endif // DEBUG
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#endif // SNAKE_H_
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#endif // SNAKE_H_
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@@ -13,7 +13,6 @@
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#include "utils.h"
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#include "utils.h"
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#define TERMIOS 1
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#define TERMIOS 1
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#define DEBUG 0
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#define MIN_SLEEP_TIME_MS 60
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#define MIN_SLEEP_TIME_MS 60
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@@ -44,8 +43,8 @@ int main(int argc, char** argv) {
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// Screen init
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// Screen init
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system("clear");
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system("clear");
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#if DEBUG
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#ifdef DEBUG
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long long frame = 0;
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unsigned long long frame = 0;
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#endif // DEBUG
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#endif // DEBUG
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||||||
while (true) {
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while (true) {
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@@ -89,7 +88,7 @@ int main(int argc, char** argv) {
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}
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}
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}
|
}
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#if DEBUG
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#ifdef DEBUG
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printf("input: %c\n", input);
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printf("input: %c\n", input);
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printf("Frame: %lld\n", frame);
|
printf("Frame: %lld\n", frame);
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||||||
printf("sleep_ms: %u\n", sleep_time);
|
printf("sleep_ms: %u\n", sleep_time);
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